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服装画手绘技法

服装人体线稿处理的好坏是绘制服装效果图的基础,今天,小编给大家带来“服装画手绘技法”的相关知识。

手绘服装人体线稿处理

首先,将手绘的线稿打开到CS6中,扫描格式为灰度模式,比例为100,然后在菜单栏中找到选择,然后全选,(CTRI+A)此时线稿边框有全选的虚线,如图所示:

在编辑中找到拷贝,(ctrL+c),粘贴,然后找到复制,(ctrl+v),此时,在图层浮动面板会出现一个图层1,然后执行图像-自动色调命令,接着执行图像-调整-曲线命令,弹出曲线对话框,调整亮部和暗部的区别

服装画手绘技法

学习服装设计的N个技巧

绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一,只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念。对于没有绘画基础的同学,应该从大量临摹一些服装设计的手绘稿开始,当累积到一定的基础的时候,就可以可以边临摹边画大量的速写。

要掌握和运用计算机的绘图软件在服装设计和面料、图案设计中,也是日常设计工作中的需要,拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。

手绘画衣服上涂鸦

如果在衣服上画没有把握,就画在一个硬的纸上画个稿图,然后垫在衣服下面,构图要准确,第一步要画好,后面才不会差。

这张就是我在没有画稿图的时候画的,乱七八糟的,首先画在衣服哪儿要确定下来,衣服上画错了不容易擦,建议如果不熟练不确定还是画个稿图吧。

服装设计手绘步骤图

人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的辅助线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。

宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。

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